
Je construis des systèmes robusteset des jeux inoubliables.
Ingénieur Logiciel Full-Stack & Game Developer — je construis des logiciels web, mobiles et backend, ainsi que des jeux, avec la même rigueur.
Je conçois des logiciels de qualité production — applications web, mobiles, systèmes backend — et je crée aussi des jeux, chacun avec son propre savoir-faire, avec Unity, React, Next.js et Django.
Ce que je peux construire pour vous.
Studios et startups font appel à moi quand le produit doit fonctionner pour de vrais utilisateurs dès le premier jour. Choisissez l'offre la plus proche, ou confiez-moi tout le projet.
Développement de jeux vidéo
Des jeux agréables en main, qui tiennent avec de vrais joueurs et de l'argent réel : animations fluides, multijoueur en temps réel et une logique de jeu identique pour chaque joueur.
Vous obtenez
- Jeux Unity pour mobile et desktop
- Jeux web et écrans de tirage en direct (PixiJS, GSAP, Three.js)
- Jeux de casino et de paris : keno, crash, tirages de loterie, cotes en direct
- Backends multijoueur en temps réel
- Unity
- C#
- PixiJS
- GSAP
- Three.js
- WebSockets
ExemplesJeux Roisbet
Applications web et plateformes
Vos utilisateurs ont une application qui marche dès le lancement, votre équipe a le back-office pour la piloter. J'ai construit de bout en bout des plateformes d'e-learning, de réservation et de mise en relation.
Vous obtenez
- Applications web clients et SaaS
- Tableaux de bord et back-offices
- Paiements, notifications, rôles et permissions
- Sites bilingues optimisés pour le référencement
Applications mobiles
Une seule base de code Flutter pour Android et iOS, et le backend qui garde commandes, comptes et paiements synchronisés.
Vous obtenez
- Apps Android et iOS en Flutter
- Produits multi-apps (client, partenaire, livreur)
- Notifications push et suivi en direct
- Versions prêtes pour les stores
- Flutter
- Dart
- Django REST
- Firebase
ExemplesAvol
Backend, architecture et infrastructure
Des API et des serveurs dimensionnés pour le trafic attendu, puis déployés, sauvegardés et surveillés, pour que le produit tourne encore six mois après le lancement.
Vous obtenez
- API REST et tâches de fond
- Architecture pensée pour la charge et le temps réel
- Déploiements Docker, CI/CD, TLS, sauvegardes
- Auto-hébergé ou cloud, selon votre choix
Comment on travaille ensemble
- 01
Cadrage
On fixe l'objectif, les utilisateurs et ce que « terminé » veut dire. Vous recevez un plan et une estimation clairs.
- 02
Livraisons courtes
Vous voyez un logiciel qui fonctionne chaque semaine et vous orientez tant que changer coûte peu.
- 03
Mise en ligne et suivi
Déploiement, supervision et documentation de passation, puis maintenance si besoin.
Là où j'ai travaillé.
Développeur Jeux & Full-Stack — Roisbet
Octobre 2025 — Aujourd'huiYaoundé, Cameroon
- Développement des écrans de tirage en direct du catalogue de paris : un tableau de keno animé en temps réel avec PixiJS 8 et GSAP, un studio de tirage Loto 5/90 en 3D, et Spin2Win.
- Développement du jeu crash « Pilot » et du tableau de cotes en direct d'AfriKGoal, où les cotes doivent se mettre à jour instantanément et rester cohérentes pour tous les joueurs.
- Livraison des clients de jeu Unity du catalogue casino et d'un Ludo multijoueur en temps réel, avec Next.js pour les front-ends web qui les hébergent.
Ingénieur Logiciel — Seed
Novembre 2024 — Octobre 2025Yaoundé, Cameroon
- Développement sous Unity d'une plateforme multi-jeux 3D réunissant Ludo, Monopoly et Scrabble dans un même univers fantastique, avec personnages personnalisés, super-pouvoirs et effets visuels.
- Développement complet d'Ilios, client web et tableau de bord admin (React, TypeScript, Firebase) : les annonceurs planifient leurs campagnes par écran, quartier et créneau ; les admins les valident, avec des notifications en temps réel des deux côtés.
Stagiaire Développeur Web — EDC Cameroon
Juillet 2023 — Septembre 2023Yaoundé, Cameroon
- Conception et développement d'une maquette de site web pour Electricity Development Corporation (EDC) avec HTML, CSS (Bootstrap) et JavaScript.
Ce que j'ai construit.
Plateforme e-learningLDN — École de Destinée
L'école en ligne complète d'une académie de leadership : parcours, cohortes, quiz, attestations vérifiables, cours en direct et communauté, payés par mobile money.
- React
- TypeScript
- Django
- PostgreSQL
- Celery
- LiveKit
- Docker
Lire l'étude de cas
Apps mobiles · Livraison de repasAvol
La livraison de repas au Cameroun : une app client, une app restaurant et une app livreur en Flutter, sur une seule API Django.
- Flutter
- Dart
- Django REST
- PostgreSQL
- Firebase Cloud Messaging
- Docker
Lire l'étude de cas
Backend & back-office · MarketplaceBolo
Backend et back-office opérationnel d'une marketplace de services à domicile au Cameroun : missions, sélection des prestataires, devis et factures, notifications en temps réel.
- Django
- DRF
- PostgreSQL
- Redis
- Celery
- Channels
- React
Lire l'étude de cas
Jeu · UnityMetoan
Duel de réflexion créé en game jam sur un plateau quadrillé : compléter des cases pour marquer, maximiser ses gains et bloquer l'adversaire avant qu'il ne prenne le dessus.
- Unity
- C#
Dépôt privé
Les débuts
Premiers projets
Projets d'école et d'apprentissage, gardés ici pour montrer le parcours.
- 2024MboaLingoApp Flutter de traduction collaborative et d'apprentissage des dialectes locaux, avec une API REST Flask.Flutter · Flask
- 2024VidShare (Code source)Front-end de partage de vidéos en React et Material UI, branché sur l'API YouTube.React · Material UI
- 2023DrawApp (Code source)Outil de dessin JavaFX : créer, remplir et déplacer des formes, et lire leurs mesures.Java · JavaFX
- 2023Flappy Bird (Pygame) (Code source)Jeu d'arcade à un bouton écrit de zéro en Python.Python · Pygame
- 2023Monty (Code source)Interpréteur de bytecode à pile et file, en C.C
- 2023Simple Shell (Code source)Interpréteur de commandes UNIX en C (projet d'équipe) : exécution, recherche dans le PATH, commandes internes.C · Linux
- 2023EDC website mockup (Code source)Maquette de site responsive pour Electricity Development Corporation (stage).HTML · Bootstrap
- 2023printf (Code source)Réécriture du printf du C : fonctions variadiques et spécificateurs de format.C
- 2022Snake (Code source)Mon premier jeu : le serpent classique, en Python.Python · Pygame
Avec quoi je travaille.
Langages
- C
- C++
- C#
- Java
- JavaScript
- TypeScript
- Python
- Dart
Frameworks & bibliothèques
- React
- Next.js
- Node.js
- Bootstrap
- Tailwind CSS
- Flask
- Django
- Flutter
- Pygame
- JavaFX
- Unity
Bases de données
- SQL
- PostgreSQL
- MySQL
- MongoDB
- Redis
- Firebase
Outils & plateformes
- Git
- Linux
- VS Code
- Visual Studio
- Android Studio
Comment j'en suis arrivé là.
Juillet 2023 — Février 2025
ALX Africa
Programme d'ingénierie logicielle
Online
Septembre 2019 — Septembre 2024
National Advanced School of Engineering of Yaoundé (ENSPY)
Diplôme d'ingénieur en génie logiciel et développement de jeux vidéo
Yaoundé, Cameroon
Septembre 2018 — Juin 2019
Baccalauréat C
Baccalauréat, série Mathématiques et Physique
Yaoundé, Cameroon
- Emailtekamkarl@gmail.com
- Téléphone+237 678 367 580
- LocalisationYaoundé, Cameroon
- CVTélécharger mon CV

